Xbox Live Arcade: Mercury Hg

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Ultima modifica: 09/11/2011 ore 14.16


L’articolo è stato scritto in origine per XboxWay, perché non farci un salto e darci la possibilità di accogliervi nel mondo dedicato alla console di Microsoft? :-) Questo articolo è disponibile all’indirizzo xboxway.com/2011/10/15/mercury-hg-occhio-a-non-perdere-particelle

Avete presente il più classico dei “labyrinth game” di qualche anno fa? Beh, lo scorso 28 settembre sul Live Arcade è stato reso pubblico “Mercury Hg“, realizzazione leggera e spensierata di Eiconic.

Prendete dei tracciati più o meno difficili con e senza pareti sulle quali appoggiarsi con la propria molecola composta da particelle che dovreste poter destinare al traguardo finale, aggiungete musica, colori e l’uso di un 3D non esagerato che da quel giusto sapore al titolo, terminate la composizione con una onesta quantità di livelli tali da giustificare un costo pressoché standard: 400 punti MS, l’equivalente di circa 5 euro (poco meno), considerando che una scheda da 2100 punti costa 24,98 € (almeno secondo Gamestop!).

Mercury HG è il gioco adatto alla serata poco impegnativa, assunto poco a poco per evitare che finisca troppo presto. Grazie al vostro jukebox personale (a patto che abbiate scelto di caricare la musica nell’hard disk della vostra console o che l’abbiate associata ad una libreria esterna tramite DLNA) potrete ulteriormente godere della possibilità di personalizzazione del titolo, tornerà certamente utile durante l’attraversamento dei livelli e il crescere della difficoltà, facilitandovi almeno un po’ il compito.

Controllare la molecola protagonista è semplice. Non potrete far altro che spostarla fino al traguardo, stando attenti a rispettare i colori o associandone diversi per ottenere quello adatto a concludere il livello. A vostra disposizione un’ulteriore comando: la separazione (ottenibile solo grazie agli spigoli presenti nelle pareti nel livello), vi servirà per scomporre la protagonista e cercare di controllare le particelle che la componevano inizialmente, così che possano essere spostate sotto i raggi che faranno cambiare loro colore. Allo stesso modo (anche se consumando del tempo prezioso) potrete rapidamente ricomporle facendole combaciare e ottenendo ciò che vi servirà a terminare il vostro compito.

Ultima, ma non per importanza, la possibilità di giocare ‘contro se stessi‘ grazie ai ghost post-completamento di un livello, sarà possibile inoltre (e automatico) entrare nelle classifiche a livello mondiale, un modo come un altro per sfidare i propri amici :-)

Occhio a non perdere particelle!

I commenti da Facebook

4 Responses to “Xbox Live Arcade: Mercury Hg”

  1. UshuaiaNo Gravatar November 3, 2011 at 12:34 #

    Vorrei fare una precisazione qualora qualcuno si domandasse come mai il titolo non sia “Mercury HD” bensì “Mercury Hg”. Hg per chi non lo sapesse è il simbolo del mercurio e deriva da Hydrargirium, il nome latino del mercurio.

  2. GioxxNo Gravatar November 3, 2011 at 12:52 #

    @ Ushuaia:
    grazie per la precisazione :)

  3. Mirco De SimoneNo Gravatar November 3, 2011 at 16:08 #

    Questo è solamente un port del PSP giocho Mercury o è un nuovo giocho?

  4. GioxxNo Gravatar November 3, 2011 at 17:55 #

    Non conosco il titolo uscito per PSP, è possibile comunque che si tratti di un porting dall’originale ;)

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