Rise of the Tomb Raider: non c’è tempo per gli errori
Dicono che le lamentele non possano nascere là dove tutto funziona perfettamente, come se fosse impossibile notare le sbavature, e tutto sommato immagino sia proprio così. Credo che l’esempio calzi a pennello con Lara Croft e Tomb Raider. Dopo il fortunato reboot della serie (2013), Crystal Dynamics replica quanto già … Leggi tutto