Un anno di Mario Kart Wii

ATTENZIONE: Questo post e' stato scritto piu' di 3 mesi fa. Potrebbe non essere aggiornato. Per qualsiasi dubbio ti invito a scrivere un commento per chiedere delucidazioni! :)

Ultima modifica: 03/06/2011 ore 14.36


Esattamente 4 giorni fa il gioco che ultimamente mi prende come nessun altro ha compiuto un “anno di vita Wii“. Nell’aprile del 2008 (giorno 11 per essere precisi) è stato pubblicato Mario Kart Wii!

# perché un “anno di vita Wii”?

Perché di Mario Kart questi occhi e queste mani ne hanno visto e giocato abbondantemente in passato … console dopo console, edizione dopo edizione, miglioramento dopo miglioramento.

La storia di Mario Kart si riassume in 6 passi fondamentali, dal 1992 del Super Nintendo al 2009 del Nintendo Wii, passando dal 1996 del Nintendo 64 al 2005 del Nintendo DS e della prima modalità Wi-Fi Connection. E’ tutto spiegato qui:

it.wikipedia.org/wiki/Mario_Kart

E’ quindi un compleanno a tutti gli effetti. Se volessimo essere puntigliosi gli si potrebbe affibbiare il “19esimo anno di vita“, un grande gioco dalla longevità incontrastata, un pò come i capitoli di Super Mario che regnano sovrani nel loro settore dall’ormai “preistorico” 1981.

# cosa è oggi

Grafica 3D spettacolare, degna di citazione in qualsiasi corso 3d studio, tracciati rivisti e riadattati da vecchie idee, personaggi sempre pronti a darsi battaglia in pista. La formula di Mario Kart non è mai cambiata, probabilmente è questo il vero punto di forza di questo titolo così tanto ben voluto dal pubblico videoludico. Ho iniziato la nuova avventura una manciata di mesi fa, calcolando che il Wii è entrata in casa “neutra (quella della morosa, ndr) durante le festività natalizie approfittando di una promozione al MediaWorld, il gioco è arrivato poco dopo.

4 WiiMote, 2 WiiWheel (in attesa dei prossimi due ancora da acquistare), il divertimento in casa è assicurato. Le sfide in solitaria contro l’intelligenza artificiale sono fatte solo per sbloccare nuovi mezzi e nuovi personaggi garantendo maggiore scelta in seguito (e magari quel sadico gusto di battere il cognato con l’adorata Baby Daisy), per il momento nessun tentativo di portare online il profilo (motivo fuffa: non mi va, motivo vero: devo ancora far arrivare un cavo ethernet a destinazione), non chiedete quindi il codice Wii :P

Di sicuro c’è la facilità dei tracciati una volta “imparati a memoria” sbloccando di seguito i trofei 50, 100 e 150 cc, liberando poi la modalità speculare che mette quel “piccante” e “finto inaspettato” soprattutto nelle curve che per scontato vengono eseguite e sbagliate regolarmente :P

Il gioco crea dipendenza, un pò come fece Napolux qualche tempo fa con Mario Galaxy (che non ho ancora provato, non previsto comunque a breve) che può essere tenuta a bada solo facendo sgommare i kart o le moto a disposizione dei tanti personaggi già pronti o da sbloccare corsa dopo corsa. Pensateci un pò, è già passato un anno dalla data di rilascio del titolo eppure giocarci di tanto in tanto è sempre un riscoprire” la bellezza di quell’episodio figlio di una saga davvero fortunata.

Ecco, se potessi ringraziare di persona Yasuyuki Oyagi (director), Hideki Konno (producer), Shigeru Miyamoto (general producer) e Satoru Iwata (executive producer) lo farei ben volentieri, solo per le risate che ci si riesce a fare durante una partita, magari dopo una giornata di lavoro massacrante … :)

# lo strappo alla regola: sbloccare tutto & tutti

Approfitto del post per buttare giù due righe di promemoria per il sottoscritto e per tutti quelli che possiedono il gioco e desiderano arrivare alla fine sbloccando tracciati, mezzi di trasporto e personaggi. Moltissimi siti e blog (non necessariamente italiani) raccolgono i traguardi da raggiungere per ottenere i “bonus” del gioco, oggi ne aggiungiamo uno (questo). Attenzione quindi:

Unlocking Criteria

Criteria List To Unlock These Participants
Daisy Win 150cc Special Cup or play 2,850 races
Birdo Play Time Trials on 16 different courses, win 250 WFC races, or play 1,350 races
Diddy Kong Win 50cc Lightning Cup or play 450 races
Bowser Jr. Obtain at least 1 Star Rank for all 100cc Retro Grand Prix Cups or play 3,450 races
Baby Luigi Unlock 8 Expert Staff Ghost Data in Time Trials, win 100 WFC Ghost Races, or play 3,150 races
Baby Daisy Obtain at least 1 Star Rank for all 50cc Wii Grand Prix Cups or play 1,950 races
Toadette Play Time Trials on all 32 different courses, win 1,000 WFC races, or play 3,150 races
Dry Bones Win 100cc Leaf Cup or play 1,050 races
King Boo Win 50cc Star Cup or play 750 races
Rosalina Have a Super Mario Galaxy save file and win 50 races, attain at least 1 Star Rank for all 150cc Mirror Grand Prix cups, or play 4,950 races
Funky Kong Unlock 4 Expert Staff Ghost Datas in Time Trials, win 25 WFC Ghost Races, or play 2,250 races
Dry Bowser Obtain at least 1 Star Rank for all 150cc Wii Grand Prix Cups or play 4,350 races

Unlocking Outfits for Miis

How to Unlock Mii
Mii outfit A (Racing Suit, blue Mii logo) Win the Special Cup in 100cc or play 1,650 races
Mii outfit B (Overalls/Dress, red Mii logo) Unlock Expert Staff Ghosts on all 32 courses in Time Trial mode, play 5,000 WFC Races, win 5,000 WFC Ghost Races, or play 5,100 races

Direttamente recuperati dalla Wiki dedicata a Super Mario:

mariowiki.com/Mario_Kart_Wii#Unlocking_Criteria

Pare ci sia proprio tutto, a me non resta che augurare a voi una buona corsa ed un buon compleanno a Mario Kart!

I commenti da Facebook

12 Responses to “Un anno di Mario Kart Wii”

  1. BarbaraNo Gravatar April 15, 2009 at 10:46 #

    Anche a me piaceva molto , prima dell’arrivo della Xbox nuova ci giocavamo poi adesso purtroppo esiste solo quella per il fidanzato e tocca adeguarsi

  2. Felter RobertoNo Gravatar April 15, 2009 at 12:56 #

    Disgraziato, come puoi avere una WII non coperta da segnale Wi-fi? :)

  3. gioxxNo Gravatar April 15, 2009 at 13:04 #

    @ Barbara:
    Ahia, bene XBOX 360 ma il Nintendo Wii è assolutamente “il must”, troppo divertente :)

    @ Felter Roberto:
    semplicemente per quel terreno neutro dove ancora non ho messo una gran mano. L’AP WiFi c’è e lo usano già in casa con i portatili, devo solo modificare qualcosa e far “joinare” il Wii, quando ne avrò voglia! ;)

  4. NapoluxNo Gravatar April 15, 2009 at 20:21 #

    Guarda che per sbloccare Rosalina come dice il tuo tabellozzo devi avere il salvataggio di super mario galaxy sul wii, se no ciccia! :P

    Se vuoi te lo mando :P

  5. BarbaraNo Gravatar April 17, 2009 at 10:17 #

    Ma questi qui ( che ho scoperto ieri grazie a segnalazione del fidanzato) li conoscevi ?

  6. gioxxNo Gravatar April 17, 2009 at 13:57 #

    @ Napolux:
    Speravo di poterla liberare solo con le corse Ghost ma effettivamente pare averne bisogno cazzarola, quasi quasi te lo prendo :P

    @ Barbara:
    Non riesco a guardarci causa blocco aziendale :P Al massimo do una occhiata in serata se ce la si fa ;)

  7. gioxxNo Gravatar April 20, 2009 at 23:42 #

    Volevo segnalare che, alla faccia di Napolux, ho sbloccato Rosalina prendendo almeno una stella in tutti i tracciati delle varie classi (50/100/150 cc e Speculare), tiè! :P

  8. francescoNo Gravatar April 22, 2009 at 16:59 #

    e come facccio ad avere il salvataggio di supermario galazy per rosalina.
    io ce l’ho da una settimana mariokart. lascio mail
    big.ziro@libero.it

  9. gioxxNo Gravatar April 22, 2009 at 18:21 #

    @ francesco:
    Non c’è bisogno come detto nel mio ultimo commento. Puoi sbloccare Rosalina conquistando almeno una stella in ciascun “gruppo di piste” nelle categorie 50 / 100 / 150 CC e Speculare (quest’ultima la sbloccherai solo dopo aver concluso le prime tre).

    Lo hai da una settimana? Hai tanta tanta strada da fare :P

  10. sux francyNo Gravatar February 13, 2010 at 18:15 #

    io ho vinto il trofeo speciale nei 150cc ma nn riesco a sbloccare Daisy

  11. gioxxNo Gravatar February 15, 2010 at 11:35 #

    @ sux francy:
    forse non ti sei sempre classificato decentemente :) Continua a giocare, Daisy arriverà ;)

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